Le retail media n'a plus d'écran disponible.
Seek & Win transforme votre centre en chasse au trésor en réalité augmentée, que la marque réserve, mesure et reconduit. Le lieu accueille gratuitement. La marque fournit les lots. Le joueur ne paie jamais pour jouer.
- Un temps de visite attribué à une campagne, pas estimé
- Chaque notification, trouvaille, gain et validation est horodaté et rattaché à une session
- Stack français, hébergement européen, consentement d'abord

Pour les lieux et les marques
Conçu pour les lieux et les marques que les gens aiment.
Centres commerciaux régionaux de taille moyenne, retail parks et villages de marques, et les marques qui veulent leurs m². Seek & Win transforme chaque visite en expérience mesurable.
Les catégories de lieux et de marques présentées sont illustratives. Aucune affiliation ni aucun partenariat n'est sous-entendu.
Le retail media a dépassé 200 Md$ et n'a plus d'écran disponible.
Les marques ont passé dix ans à apprendre à mesurer chaque euro dépensé en ligne. Cette discipline n'a jamais atteint les lieux où les gens achètent vraiment. Non par manque d'envie, mais parce que rien, dans un espace physique, ne produisait un événement attribuable à une campagne.
C'est cette brique que nous avons construite.
Sources : WARC, The Future of Commerce Media, août 2026. SRI / UDECAM / Oliver Wyman, 35e Observatoire de l'e-pub, février 2026.
Trois étapes simples pour des expériences inoubliables
Les lieux créent des chasses
Concevez des chasses au trésor avec de vrais lots. Placez-les dans votre lieu, définissez les règles et lancez en quelques minutes.
Les joueurs explorent en RA
Les joueurs utilisent l'application pour découvrir des trésors 3D cachés dans les lieux partenaires grâce à la réalité augmentée.
Tout le monde gagne
Les joueurs remportent de vrais produits en lots. Les lieux attirent plus de visiteurs. Les marques obtiennent une interaction directe et des résultats mesurables.
Les tableaux de bord présentés sont des aperçus illustratifs avec des données d'exemple.
Conçu pour tous les acteurs de l'économie de l'expérience
Une plateforme, trois façons de gagner. Les joueurs explorent, les lieux grandissent, les marques convertissent.
La première question que pose un exploitant français.
La position n'est utilisée qu'avec un consentement explicite et versionné : pendant une chasse que le joueur a rejointe, en arrière-plan, seulement dans le lieu ou à ses abords et jusqu'à la fin de la session, sur les écrans qui en ont besoin, et, pour les alertes de chasses à proximité s'il les active, uniquement quand l'app est ouverte. Jamais pour du profilage publicitaire.
Infrastructure auto-hébergée en Europe, préproduction et production. Données hébergées en Europe. Aucun transfert hors UE.
Réservé aux adultes : l'âge est vérifié à l'inscription, et aucun mineur ne peut jouer.
Chaque session se déroule sous un règlement publié désignant l'organisateur, le lieu, chaque lot et coupon, et les modalités d'attribution.
Envoyez-nous votre service juridique. Le modèle de règlement, le contrat de sous-traitance (DPA) et l'attestation d'hébergement partent avant la première session programmée, pas après.
Lire le règlement